[连锁采集/连锁挖矿]ChainMiner V1.1.0
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功能特色
[*]采用同类型优先的算法,确保只会连锁同一种方块
[*]支持各种工具触发,高度可自定义的工具白名单
[*]多方块兼容,高度可自定义的方块白名单
[*]动态经验计算,按照原版标准设定经验值,并且支持原版的时运计算
[*]自定义耐久消耗,挖多少块对应消耗多少耐久,插件还配备了连锁时耐久是否损耗的开关,高度自定义
[*]性能优化,掉落经验采用自定义计算制,而非原版掉落,极大程度上降低服务器性能的占用,且可以自定义连锁方块的经验值,还可以设置最大连锁的方块数量
[*]分批处理机制,将连锁破坏分批次处理(默认每批16个方块),有效防止瞬间的高负载卡顿,且间隔时间可调,此外还会自动跳过未加载区块的方块,避免触发加载区块所造成的延迟
[*]热重载配置,管理员可直接通过/chainmine reload实时更新配置,无需重启服务器
[*]调试模式开关,开启后输出详细操作日志(方块数量,经验计算等),便于问题排查
配置及其功能讲解
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命令:/chainmine 打开帮助菜单/chainmine reload(需要具有chainmine.admin)权限/chainmine toggle
配置文件展示:#Author:Mr.Wang#该配置文件对应MineCraft版本:1.21+#作者说:该插件为付费插件,请尊重他人劳动成果,切勿二次售卖,否则将追究法律责任!#作者说:该插件为付费插件,请尊重他人劳动成果,切勿二次售卖,否则将追究法律责任!#作者说:该插件为付费插件,请尊重他人劳动成果,切勿二次售卖,否则将追究法律责任!#若有任何问题,请到爱发电平台上联系作者
# === 基础设置 ===max-blocks: 64 #最大连锁数量推荐值16-128trigger-when-sneaking: false#是否在潜行时触发连锁 false为站立时触发true为潜行时触发 #注意此功能需要在采集状态为开启时才可实现 #也就是说.当你用指令禁用了连锁采集,那么此功能不可用check-durability: true #是否消耗工具耐久 false即连锁时不消耗工具耐久
# === 工具白名单 === #按照默认格式可自行增删,有的默认预设不开启,去掉前面的"#"号即可开启allowed-tools:# 镐类#- WOODEN_PICKAXE- STONE_PICKAXE- IRON_PICKAXE- GOLDEN_PICKAXE- DIAMOND_PICKAXE- NETHERITE_PICKAXE
# 斧类(支持连锁采集原木)#- WOODEN_AXE- STONE_AXE- IRON_AXE- GOLDEN_AXE- DIAMOND_AXE- NETHERITE_AXE
# === 可连锁的方块列表 === #按照默认格式可自行增删,有的默认预设不开启,去掉前面的"#"号即可开启mineable-blocks:# ---------- 常见方块类 ----------#- STONE#- DEEPSLATE# ---------- 矿物类 ----------- COAL_ORE- DEEPSLATE_COAL_ORE- DIAMOND_ORE- DEEPSLATE_DIAMOND_ORE- EMERALD_ORE- DEEPSLATE_EMERALD_ORE- LAPIS_ORE- DEEPSLATE_LAPIS_ORE- REDSTONE_ORE- DEEPSLATE_REDSTONE_ORE- NETHER_QUARTZ_ORE- COPPER_ORE- DEEPSLATE_COPPER_ORE- IRON_ORE- DEEPSLATE_IRON_ORE
# ---------- 原木类 ----------- OAK_LOG # 橡木- SPRUCE_LOG # 云杉木- BIRCH_LOG # 白桦木- JUNGLE_LOG # 丛林木- ACACIA_LOG # 金合欢木- DARK_OAK_LOG # 深色橡木- MANGROVE_LOG # 红树木- CHERRY_LOG # 樱花木- CRIMSON_STEM # 绯红菌柄(下界)- WARPED_STEM # 诡异菌柄(下界)
# ---------- 去皮原木类 ----------- STRIPPED_OAK_LOG- STRIPPED_SPRUCE_LOG- STRIPPED_BIRCH_LOG- STRIPPED_JUNGLE_LOG- STRIPPED_ACACIA_LOG- STRIPPED_DARK_OAK_LOG- STRIPPED_MANGROVE_LOG- STRIPPED_CHERRY_LOG- STRIPPED_CRIMSON_STEM- STRIPPED_WARPED_STEM
# === 原版经验值设定 === #这里的默认值完全按照原版设定 当然也可以根据需要自己设定 #如果上面加了可被连锁的方块,而这里没有设置经验,则此方块连锁不会产生经验(min:最小值;max:最大值)exp-drops:# 矿物经验(默认与原版一致)COAL_ORE: { min: 0, max: 2 }DEEPSLATE_COAL_ORE: { min: 0, max: 2 }DIAMOND_ORE: { min: 3, max: 7 }DEEPSLATE_DIAMOND_ORE: { min: 3, max: 7 }EMERALD_ORE: { min: 3, max: 7 }DEEPSLATE_EMERALD_ORE: { min: 3, max: 7 }LAPIS_ORE: { min: 2, max: 5 }DEEPSLATE_LAPIS_ORE: { min: 2, max: 5 }REDSTONE_ORE: { min: 1, max: 5 }DEEPSLATE_REDSTONE_ORE: { min: 1, max: 5 }NETHER_QUARTZ_ORE: { min: 2, max: 5 }IRON_ORE: { min: 2, max: 5 }DEEPSLATE_IRON_ORE: { min: 1, max: 3 }
# 原木无经验(保持默认)COPPER_ORE: { min: 0, max: 0 }DEEPSLATE_COPPER_ORE: { min: 0, max: 0 }
#注意:以下设置非必要请保持默认# === 性能优化 ===performance:batch-size: 16 #每批处理的方块数量ticks-between-batches: 1 #每次处理的时间间隔(1 tick=0.5s)# === 调试模式 ===debug-mode: false适用场景推荐
[*]生存服务器:提升资源采集效率,保留原版平衡性
[*]空岛游戏:配合资源有限的玩法,优化玩家体验
[*]RPG服务器:通过自定义经验配置实现特殊资源点设计
[*]大型网络:经优化的性能设计可承载百人同时连锁操作
声明:此插件为付费插件,禁止二次销售,如遇二次销售此插件请及时在爱发电联系作者售卖渠道有且仅有爱发电这一个平台,其余都是骗子禁止二次销售,否则必究法律责任2025.4.11更新:新增支持1.16.x版本2025.7.4更新:1.重写配置文件,使其更容易理解 2.优化启动语言 3.修复已知BUG
百晓生·21· 发表于 2025-5-2 15:37
为啥我设置按蹲连锁缺 还是站立连锁 哪里有问题
我已在爱发电上私信你了 为啥我设置按蹲连锁缺 还是站立连锁 哪里有问题 名副其实 发表于 2025-4-11 20:05
他有一套自己的经验系统,检测的是玩家破坏方块事件
这不兼容 不知名的owner 发表于 2025-4-10 23:01
没有测试过,如果你说的插件用的是Minecraft官方的经验计算机制,那应该是兼容的
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他有一套自己的经验系统,检测的是玩家破坏方块事件 名副其实 发表于 2025-4-7 09:04
兼容 AuraSkills 或者 mcMMO 的经验增加吗
没有测试过,如果你说的插件用的是Minecraft官方的经验计算机制,那应该是兼容的
兼容 AuraSkills 或者 mcMMO 的经验增加吗
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